「PC端」艾尔登法环 黑夜君临(联机) / ELDEN RING NIGHTREIGN

「PC端」艾尔登法环 黑夜君临(联机) / ELDEN RING NIGHTREIGN

测评

FromSoftware将魂系战斗精髓与Roguelite机制熔铸为一场时长40分钟的快节奏共斗盛宴。首次引入的三人合作PVE模式与缩圈冒险为“老头环”宇宙注入了前所未有的随机性与协作甜蜜点,但内容复用与联机体验也让它成为系列最具争议的“异端”。

 

介绍

这是一场发生在平行时间线交界地的衍生灾厄。名为“黑夜王”的抽象灾害作为自然现象降临,与前代神明无关,玩家扮演的八名“渡夜者”是来自世界各个角落的战士,背负着未被记录的过往。游戏的核心机制被压缩为“三天两夜”的死亡循环:玩家登陆随机生成的“宁姆韦德”地图,利用昼间15分钟探索据点、搜刮随机刷新的无色武器与护符;每当昼夜交替,“黑夜雨”毒圈就会从死亡区域内收缩,强制玩家向下一个安全区与关底BOSS交战。战斗机制大量沿用本体动作模组,但通过移除装备属性限制、引入缩圈与随机词缀系统,构筑出完全不同于传统魂游的“轻养成、重选择”决策流。最终在击败前两日的关底首领后,于第三天迎战终极黑夜王,完成一轮约40分钟的单局轮回。

 

配置

  • 操作系统:最低配置 Windows 10 / 推荐配置 Windows 11
  • 处理器:最低配置 Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 5500 / 推荐配置 Intel Core i5-11500 / AMD Ryzen 5 5600
  • 内存:最低配置 12 GB / 推荐配置 16 GB
  • 显卡:最低配置 NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB / AMD Radeon RX 580 4GB / 推荐配置 NVIDIA GeForce GTX 1070 8GB / AMD Radeon RX Vega 56 8GB
  • 存储空间:30 GB 可用空间
  • 网络:需要网络连接

 

结语

《艾尔登法环 黑夜君临》发起了一场风险极高的玩法实验,其孤注一掷的勇气值得尊敬,但争议同样如影随形。Metacritic均分77,这在F社历史记录中仅次于《黑暗之魂3》“艾雷德尔之烬”DLC的59分,成为该工作室评分最低的正式作品。但有趣的是,它同时以首日31万在线人数的成绩,一举超越了《黑暗之魂》全系列在Steam的历史峰值总和,形成评分与销量的撕裂式倒挂。正面声音盛赞其为魂系拉新利器:简化的养成曲线、随机技能堆叠与紧张刺激的跑毒节奏,让沉疴已久的共斗体验变得前所未有地直观。然而,底层问题同样尖锐。游戏推出了8名渡夜者与丰富遗物构筑,却严重受限于内容的复用率。地图、小怪与大量Boss模型皆直接挪用自《艾尔登法环》乃至《黑暗之魂》系列,初次游玩的既视感极其强烈。强制三人匹配且不支持双人联机、缺乏内置语音的粗糙沟通,让野队的开荒环境雪上加霜,单人模式设计又以极高的Boss韧性与资源压力直接劝退了部分独狼玩家。但不可否认,在补齐多周目内容与平衡补丁后,它依然是一款能够带来高度专注与合作爽感的转型作品。它并非生来完美,却是探索FromSoftware多人宇宙一块值得纪念的跳板。本站已提供绿色免安装版下载,即刻与战友踏入宁姆韦德。

 

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联机版启动说明

注意:包含 Steamworkfix。

  • 启动 Steam
  • 通过“nrsc_launcher.exe”运行游戏
  • 尽情畅玩

 

单机版包含DLC

  • ELDEN RING NIGHTREIGN Bonus Gesture
  • ELDEN RING NIGHTREIGN Digital Artbook & Mini Soundtrac
  • ELDEN RING NIGHTREIGN Deluxe Upgrade Pack
  • ELDEN RING NIGHTREIGN The Forsaken Hollows(新增)

 

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